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一日一练-JS 【转载】Promise 对象

本文转载自Promise 对象 ruanyifeng,有部分删节,看原文请到原地址。

概述

Promise 对象是JavaScript 的异步操作解决方案,为异步操作提供统一接口。它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介,使得异步操作具备同步操作的接口。Promise 可以让异步操作写起来,就像在写同步操作的流程,而不必一层一层地嵌套回调函数。

注意,本章只是Promise 对象的简单介绍。为了避免与后续教程的重复,更完整的介绍请看《ES6 标准入门》《Promise 对象》一章。

首先,Promise 是一个对象,也是一个构造函数。

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function f1 (resolve, reject) {
// 异步代码
}

var p1 = new Promise(f1)

上面代码中,Promise 构造函数接受一个回调函数f1 作为参数,f1 里面是异步操作的代码。然后,返回的p1 就是一个Promise 实例。

Promise 的设计思想是,所有异步任务都返回一个Promise 实例。Promise 实例有一个then 方法,用来指定下一步的回调函数。

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var p1 = new Promise(f1)
p1.then(p2)

上面代码中,f1 的异步操作完成,就会执行f2

传统的写法可能需要把f2 作为回调函数传入f1,比如写成f1(f2),异步操作完成后,在f1 内部调用f2。Promise 使得f1f2 变成了链式写法。不仅改善了可读性,而且对于多层嵌套的回调函数尤其方便。

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// 传统写法
step1(function (value1) {
step2(value1, function (value2) {
step3(value2, function (value3) {
step4(value3, function (value1) {
// ...
})
})
})
})

// Promise 的写法
(new Promise(step1))
.then(step2)
.then(step3)
.then(step4)

从上面的代码可以看到,采用Promise 以后,程序流程变得非常清楚,十分易读。注意,为了便于理解,上面代码的Promise 实例的生成格式,做了简化,真正的语法请参照下文。

总的来说,传统的回调函数写法使得代码混成一团,变得横向发展而不是向下发展。Promise 就是解决这个问题,使得异步流程可以写成同步流程。

Promise 原本只是社区提出的一个构想,一些函数库率先实现了这个功能。ECMAScript 6 将其写入语言标准,目前JavaScript 原生支持Promise 对象。

Promise 对象的状态

Promise 对象通过自身的状态,来控制异步操作。Promise 实例具有三种状态。

  • 异步操作未完成(pending)
  • 异步操作成功(fulfilled)
  • 异步操作失败(rejected)

上面三种状态里面,fulfilledrejected 合在一起称为resolved(已定型)。

这三种状态变化的途径只有两种。

  • 从“未完成” 到“成功”
  • 从“未完成” 到“失败”

一旦状态发生变化,就凝固了,不会再有新的状态变化。这也是Promise 这个名字的由来,它的英语意思是“承诺”,一旦承诺生效,就不得再改变了。这也意味着,Promise 实例的状态变化只可能发生一次。

因此,Promise 的最终结果只有两种。

  • 异步操作成功,Promise 实例传回一个值(value),状态变为fulfilled
  • 异步操作是吧,Promise 实例抛出一个错误(error),状态变为rejected

Promise 构造函数

JavaScript 提供原生的Promise 构造函数,用来生成Promise 实例。

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var pomise = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(value)
} else {
reject(new Error())
}
})

上面代码中,Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们两个是函数,由JavaScript 引擎提供,不用自己实现。

resolve 函数的作用是,将Promise 实例的状态由“未完成” 变为“成功”(即从pending 变为fulfilled),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去。reject 函数的作用是,将Promise 实例的状态由“未完成” 变为“失败”(即从pending 变为rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

下面是一个例子。

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function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done')
})
}

timeout(100)

上面代码中,timeout(100) 返回一个Promise 实例。100ms 之后,该实例的状态将会变为fulfilled

Promise.prototype.then()

Promise 实例的then 方法,用来添加回调函数。

then 方法可以接受两个回调函数,第一个是异步操作成功时(变为fulfilled 状态)的回调函数,第二个是异步操作失败(变为rejected)时的回调函数(该参数可以省略)。一旦状态改变,就调用相应的回调函数。

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var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('成功')
})
p1.then(console.log, console.error)
// 成功

var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
reject(new Error('失败'))
})
p2.then(console.log, console.error)
// Error:失败

上面代码中,p1p2 都是Promise 实例,它们的then 方法绑定两个回调函数:成功时的回调函数console.log,失败时的回调函数console.error(可以省略)。p1 的状态变为成功,p2 的状态变为失败,对应的回调函数会收到异步操作传回的值,然后在控制台输出。

then 方法可以链式使用。

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p1
.then(step1)
.then(step2)
.then(step3)
.then(
console.log,
console.error
)

上面代码中,p1 后面有四个then,意味依次有四个回调函数。只要前一步的状态变为fulfilled,就会依次执行紧跟在后面的回调函数。

最后一个then 方法,回调函数是console.logconsole.error,用法上有一点重要的区别。console.log 只显示step3 的返回值,而console.error 可以显示p1step1step2step3之中任意一个发生的错误。举例来说,如果step1 的状态变为rejected,那么step2step3 都不会执行了(因为它们是resolved 的回调函数)。Promise 开始寻找,接下来第一个为rejected 的回调函数,在上面代码中是console.error。这就是说,Promise 对象的报错具有传递性。

then() 用法辨析

Promise 的用法,简单说就是一句话:使用then 方法添加回调函数。但是,不同的写法有一些细微的差别,请看下面四种写法,它们的差别在哪里?

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// 写法一
f1().then(function () {
return f2()
})

// 写法二
f1().then(function () {
f2()
})

// 写法三
f1().then(f2())

// 写法四
f1().then(f2)

为了便于讲解,下面这四种写法都再用then 方法接一个回调函数f3。写法一的f3 回调函数参数,是f2 函数的运行结果。

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f1().then(function () {
return f2()
}).then(f3)

写法二的f3 的回调函数的参数是undefined

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f1().then(function () {
f2()
return
}).then(f3)

写法三的f3 回调函数的参数,是f2 函数返回的函数的运行结果。

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f1().then(f2())
.then(f3)

写法四与写法一只有一个差别,那就是f2 会接收到f1() 的返回结果。

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f1().then(f2)
.then(f3)

实例:图片加载

下面是使用Promise 完成图片的加载。

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var preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var image = new Image()
image.onload = resolve
image.onerror = reject
image.src = path
})
}

上面的preloadImage 函数用法如下:

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preloadImage('https://example.com/my.jpg')
.then(function (e) { document.body.append(a.target)})
.then(function () { console.log('加载成功')})

小结

Promise 的优点在于,让回调函数变成了规范的链式写法,程序流程可以看得到很清楚。它有一整套接口,可以实现许多强大的功能,比如同时执行多个异步操作,等到它们的状态都改变以后,再执行一个回调函数;再比如,为多个回调函数中抛出的错误,统一指定处理方法等等。

而且,Promise 还有一个传统写法没有的好处:它的状态一旦改变,无论何时查询,都能得到这个状态。这意味着,无论何时为Promise 实例添加回调函数,该函数都能正确执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。如果是传统写法,通过监听事件来执行回调函数,一旦错过了事件,再添加回调函数是不会执行的。

Promise 的缺点是,编写的难度比传统写法高,而且阅读代码也不是一眼可以看懂。你只会看到一堆then,必须自己在then 的回调函数里面理清逻辑。

微任务

Promise 的回调属于异步任务,会在同步任务之后执行。

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new Promise(function (resolve, reject) {
resolve(1)
}).then(console.log)

console.log(2)

// 2
// 1

上面的代码会先输出2, 在输出1。因为console.log(2) 是同步任务,而then 的回调函数属于异步任务,一定晚于同步任务执行。

但是,Promise 的回调函数不是正常的异步任务,而是微任务(microtask)。它们的区别在于,正常的异步任务追加到下一轮事件循环,微任务追加到本轮事件循环。这意味着,微任务的执行时间一定早于正常的异步任务。

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setTimeout(function () {
console.log(1)
}, 0)

new Promise(function (resolve, reject) {
resolve(2)
}).then(console.log)

console.log(3)
// 3
// 2
// 1

上面代码的输出结果是3 2 1。这说明then 的回到函数的执行事件,早于setTimeout(fn, 0)。因为then 是本轮事件循环执行,setTimeout(fn, 0) 在下一轮事件循环开始时执行。

参考链接

1.Sebastian Porto,Asynchronous JS: Callback, Listeners, Control Flow Libs and Promises
2.Rhys Brett-Bowen,Promises/A+ - understanding the spec through implementation
3.Matt Podwysocki,Amanda Silver,Asynchronous Programming in JavaScript with “Promises”
4.Marc Harter,Promise A+ implementation
5.Bryan Klimt,What’s so great about JavaScript Promises?
6.Jake Archibald,JavaScript Promises There and back again
7.Mikito Takada,7.Control flow, Mixu’s Node book